Дидактическая игра "Помоги щенку Кузе"

Данная игра не является авторским пособием!

Цель: автоматазация звуков С, СЬ.
Задачи: 
  • Развивать фонематическое восприятие;
  • Различать звуки С, СЬ по твердости, мягкости;
  • Находить место звуков С, СЬ по трем позициям (начало, середина и конец слова);
  • Учить подбирать картинки к звуковым схемам;
  • Автоматизировать звуки С, СЬ в словах.

Комментариев нет:

Отправить комментарий